ARC Raiders enorma popularitet trotsar logik
Att trotsa konventionell visdom ARC Raiders blir bara mer populärt med veckorna efter dess release. Embark Studios extraktionsskjutspel hade en betydande mängd spänning bakom sig från de som spelade i tekniska och servertester före utgivningen, men det var tänkt att släppas till vad som fortfarande ansågs vara en ganska nischad genre som är notoriskt ovänlig mot casual spelare. En kärnpublik förväntade sig helt klart ARC Raiders men en perfekt storm verkar ha gett spelet en möjlighet att bli en dundersuccé.
Det är svårt att förutsäga om en ny IP från en studio som bara har släppt ett annat spel ( Finalerna ) kommer att se mycket framgång. Marknaden för livetjänster är också känd som volatil; juggernauts gillar Call of Duty och Counter-Strike dominerar skjutscenen och kan vara allvarliga tidssänkningar. ARC Raiders recensionerna rann också in efter lanseringen och även om det positiva mottagandet definitivt hjälpte till, är det fortfarande konstigt att spelet veckor senare inte visar några tecken på att sakta ner.
ARC Raiders antal samtidiga spelare fortsätter att klättra
Mirakulöst nog varje helg sedan dess ARC Raiders lanserat har sett fler spelare aktiva. Enligt uppgifter från SteamDB varje söndag i tre veckor i rad har sett ARC Raiders uppnå en ny topp av samtidiga spelare genom tiderna på Steam. Den senaste i skrivande stund 481966 den 16 november slog den tidigare högsta av 462488 från den 9 november som i sig slog det ursprungliga rekordet från lanseringshelgen 354836 den 2 november.
Generellt sett är ett flerspelarspel som växer i popularitet vecka för vecka en anomali. För jämförelsens skull Battlefield 6 som i sig har varit en stöttepelare i Steam-listornas topp fem sedan lanseringen har fortfarande sin topp på 747440 samtidiga spelare genom tiderna som sattes på lanseringsdagen. Den näst högsta siffran är 564239 som sattes när Battlefield 6 Säsong 1 började tre veckor efter releasen.
Det är omöjligt att veta hela omfattningen av ARC Raiders ' Samtidiga spelare på alla plattformar utan statistik från Embark själv men det är vanligtvis säkert att anta att liknande trender händer på PlayStation Xbox och den bredare PC-populationen som inte spelar spelet via Steam. Konkurrens med Slagfält har sett båda matcherna komma ut med friska spelare men ARC Raiders har nu på ett imponerande sätt klarat mer direkt konkurrens den gångna helgen.
ARC Raiders Tanked Escape From Tarkov 1.0 & Black Ops 7 släpps
I flera år har extraktionsgenren dominerats av Fly från Tarkov en hardcore taktisk shooter ökända för att vara exceptionellt mördande (och fylld med fuskare men det är en annan diskussion). Tarkov är inte en liten del ansvarig för genrens skrämmande rykte som helhet. Många spelare tycker att det är svårt att njuta av ett spel där chanserna att misslyckas är mycket höga och att förlora medför så hårda straff. Efter år i olika tillstånd av alfa och beta Fly från Tarkov släppte sin 1.0-version den 15 november.
En dag tidigare den 14 november Call of Duty: Black Ops 7 kom ut. Black Ops 7 s slutspelsläge har extraktionselement men det är inte lika direkt av en BÅGE konkurrent som Tarkov är. Fortfarande Call of Duty är en årlig storsäljare och logik skulle indikera att denna en-två-punch av högprofilerade utgåvor skulle ha haft en effekt på ARC Raiders ' spelarantal .
Black Ops 7 sitter för närvarande på 41% positiva recensioner på Ånga medan Fly från Tarkov s Ånga versionen har fått 46 % positiva recensioner. Länge Tarkov spelare spelar sannolikt via spelets egenutvecklade startprogram men användarrecensioner är en mycket tydlig indikator på att lanseringen av 1.0 inte går smidigt. Detta kan ses som ett lyckokast för ARC Raiders men vi bör inte bortse från dess triumfer för att övervinna vad som kunde ha varit ett enormt hinder.
ARC Raiders lanseras i ett mycket polerat skick och har bredare dragningskraft än Tarkov (och är lite mer involverad än traditionella Torsk multiplayer). Tarkov har notoriskt varit en teknisk röra i flera år med dålig optimering och långa matchmakingtider som två av de vanligaste klagomålen. BÅGE är en förbättring på båda fronterna samtidigt som det är mer vänligt mot mer avslappnade spelare på grund av den lätthet med vilken du kan återhämta dig från en förlust och hur det uppmuntrar samarbete mellan skenbart motståndarlag.
Jag tror inte heller ARC Raiders ' sociala element som har gjort att spelet blivit en viral och streamingsensation bör förbises. Spelare som interagerar på både vänliga och fientliga sätt har hjälpt spelet att bli vad jag kallar det för min ARC Raiders recension ' en anekdotmaskin .' Det är nästan lika engagerande att titta på som det är att spela, vilket helt klart fungerar till dess fördel genom att underlätta mun-till-mun-rekommendationer.
Om Black Ops 7 hade varit en av seriens bättre släpp och Fly från Tarkov 1.0 hade mirakulöst löst sina prestandaproblem, det kan vara en annan historia men jag är benägen att tro ARC Raiders skulle ha fortsatt sin uppåtgående bana oavsett. Det är helt klart att lyckas på sina egna meriter och ackumulerar stadigt fler spelare eftersom folk har blivit så charmade av upplevelsen. ARC Raiders att kontinuerligt nå nya höjder känns inte logiskt även om vi kan rationalisera varför det kan bli allt mer populärt.
