D&D Forgotten Realms: Heroes Of Faerûn Review - En övertygande B-sida
Dungeons & Dragons kastar ett brett nät med den nya boken Forgotten Realms: Heroes of Faerûn. Till skillnad från sin följeslagare Äventyr i Faerûn detta' Spelarexpansion ' är inte bara ännu en bok för fängelsehålsmästare. En omslag utsmyckad med Karlach och Minsc sänder det meddelandet med hjälp av bekanta ikoner att dra ögonen på Baldurs port fans som kanske inte ens spelar D&D .
daterad och relaterad
Den breda överklagandet kommer dock med sina egna utmaningar. Många fängelsehålsmästare köper flera D&D böcker per år men för spelare på andra sidan av DM-skärmen som motiverar köp av allt utöver Spelarens handbok kan vara svårare. Hjältar från Faerûn använder en mängd nya karaktärsalternativ som visitkort men läsmaterialet om Forgotten Realms i stort kan vara det som avgör dess värde.
Heroes of Faerûn har massor av nya karaktärsalternativ
Underklasser bragder och så mycket mer
Hjältar från Faerûn s första kapitel tar upp regelbokens slack som täcker några nyckelarter med sammanhanget som saknas 2024. Det dyker också ner i en rad åtta nya eller reviderade underklasser alla med kopplingar till lärdomen om de glömda rikena. Även om de är tillräckligt flexibla för att anslutas till andra inställningar ger dessa anslutningar några intressanta idéer. The Oath of the Noble Genies paladin är en framstående som ger paladins allt från elementära trollformler till förbättrad manövrerbarhet och kontroll på slagfältet.
Andra på typiskt 5e-sätt kan vara lite överdrivet försiktiga. Banneret-fightern är ett fantastiskt koncept för en inspirerande riddare, men en helande förmåga som bara kan användas en gång per kort vila känns onödigt begränsad. Trots det är det en rolig underklass som en av mina spelare som provade den här veckan intygade. Inget av de nya alternativen verkar helt otillräckligt och grupper som är bekväma med att böja reglerna kan alltid göra justeringar där de känns tillämpliga.
Efter underklasserna kommer bakgrunder som representerar en förändring i etos från 2024 Spelarens handbok alternativ. Istället för att gestikulera mot breda yrken är dessa specifika för distinkta roller i Faerûn, allt från Flaming Fist Mercenary till Mulhorandi Tomb Raider. Jag är inte säker på att det stämmer överens med mitt personliga perspektiv på bakgrunder men andra kanske uppskattar den direkta kopplingen till lore.
hur lång är filmen dune 2
Bland de nya alternativen pièce de résistance är samlingen av nya bedrifter . 13 Origin-bragder 13 Epic Boons och åtta allmänna bragder utgör totalt 34 tillägg som kan ha stor inverkan på karaktärsbyggande och utjämning. Jag är förtjust i några breda alternativ som Cold Caster bedriften som skulle ha passat min Baldur's Gate 3 guiden perfekt men alternativ som Zhentarim Ruffian och Harper Teamwork kan också vara roliga för mer än bara Zhentarim och Harpers.
D&D-spelare kan använda sig av Forgotten Realms Lore
Läs Mellan raderna
Bortom första kapitlet Hjältar från Faerûn svänger bort från karaktärsalternativ och dyker in i Forgotten Realms regions gudsfraktioner och mer. Kapitel två täcker världen i bredare drag än Äventyr i Faerûn zooma ut från specifika inställningar som Baldur's Gate och Icewind Dale för att se en stor vy av riken. Det är följaktligen mindre användbart för detaljerna i kampanjbyggande än Äventyr i Faerûn s tillvägagångssätt men mycket roligt att läsa, särskilt om du inte redan är en Forgotten Realms-expert.
Kapitel tres täckning av gudar innehåller inte karaktärsalternativ men det kan ändå vara till hjälp när man bygger en karaktär. Faerûn är full av gudar och de kan forma bakgrunden och perspektivet för fighters och skurkar lika lätt som de kan definiera präster. Detsamma gäller det senare kapitlet om fraktioner som spelare kan arbeta in i sin karaktär från början eller söka efter senare i kampanjer.
Går över ett kapitel om utrustning som har några fina illustrationer och föremålsvärden men känns som att det lika gärna skulle kunna vara i en DM-orienterad bok den sista av Hjältar från Faerûn De viktigaste avslöjandena är dess täckning av magi. Det nya alternativet Circle Magic ger ett mekaniskt sätt för trollcasters att kombinera sina krafter stödja en primär caster i att kasta laddade trollformler.
uppdrag omöjligt 8
Jag har sett fram emot detta element sedan det retades tidigare i år och Hjältar från Faerûn implementeringen gör ingen besviken. Det finns definitivt potential för balansproblem, men cirkelcasting kan skapa några av de mest minnesvärda ögonblicken i någon kampanj till partiets fördel eller nackdel. Medan ingen av de bokens nya trollformler känner sig särskilt transformativa deras cirkelversioner kan vara särskilt de förödande (och förödande dyra) trolleldstorm.
Heroes of Faerûn är en stark B-sida för spelare
Detta tillägg är tillfredsställande
Som DM är jag inte riktigt lika exalterad över Forgotten Realms: Heroes of Faerûn som jag är vid Äventyr i Faerûn . Det motsatta borde dock vara sant för spelare som kan ha mer anledning att ta upp det än de flesta andra D&D böcker.
Även om det inte är riktigt 200 sidor bör bokens målgrupp få värde för sina pengar tack vare den tillfredsställande balansen av nya Dungeons & Dragons alternativ och inspirationskällor som ligger inom. Om du inte spelar en Forgotten Realms-kampanj Hjältar från Faerûn är inget måste men det är ett anmärkningsvärt tillskott till vilken hylla som helst.
