logo
  • Huvud
  • Filmer
  • Amerikansk Tv
  • Släpvagnar
  • Tv
  • Oscarsgalan
  • Tekniska Erbjudanden
Filmer

Dek's Epic Final Predator: Badlands Fight var ursprungligen mycket annorlunda, avslöjar VFX Team: "This Needs To Be A Bigger Moment"

Varning: SPOILERS ligger framför Predator: Badlands!Deks resa för att visa sig värd resulterade i den mest känslomässiga kampen Predator: Badlands och det slutet såg nästan helt annorlunda ut. Den senaste utflykten från Dan Trachtenberg i sci-fi-franchisen centrerad på första Yautja-huvudpersonen någonsin Dek som åker till den farligaste planeten i galaxen Genna för att bedriva en jakt i ett försök att bevisa att han är mer än bara en av hans stam.

Efter att ha fått hjälp av Weyland-Yutani-synth Thia att fly planeten Predator: Badlands ' slut ser henne Dek och varelsen som de har döpt Bud på väg tillbaka till Yautja Prime med en begäran till Deks pappa Njohrr att ge honom sin mantelenhet efter att ha tagit tillbaka en trofé. Efter att återigen ha blivit nekad av sin far dödar Dek både Njohrrs livvakter och Njohrr själv genom att använda en sandstorm gjord av hans skepp för att hjälpa till att skapa sin egen form av cloaking.

Trots att det levererade ett episkt slut på förhandlingarna Dek och Njohrrs kamp i Predator: Badlands ' slutet spelade ursprungligen mycket annorlunda ut. I en intervju med ScreenRant 's Grant Hermanns i hälarna av filmens release Weta FX:s VFX-handledare Sheldon Stopsack och animationshandledare Karl Rapley bröt ner skapandet av slutscenen med den senare avslöjar den ursprungliga planen för sekvensen ' ett kort litet samurajstopp ' :



Karl Rapley: Dek anländer till sin far där det var ett snabbt slagutbyte och Dek kastar i princip lite sand från marken som avslöjar fars mantel. Sedan går de bara över Far vänder sig om och hans arm faller av. Och det var coolt!

När han fortsatte med att förklara den stora anledningen till förändringen i hur scenen spelades ut var att " ju mer vi fördjupade filmen desto mer blev far den antagonist som drev 'det. Animation Supervisor påminde också Trachtenberg tittar på tidiga testpublikernas reaktioner på filmen och känner igen " Åh, det här måste vara ett större ögonblick ' och att han och laget' måste göra mer av en måltid av detta .'

Med detta i åtanke satte Weta sig för att ' gör pappa till en elak så att Dek måste använda alla färdigheter som han har lärt sig ' medan han satt fast på Genna så att han kunde' ta ner honom och överlista honom .' Berömmer den Predator: Badlands stuntteam för att ha ' kom på den här fantastiska stuntkoreografin av Dek som tar ut vakterna och slåss mot far ' detta blev sedan till sa artister som kommer till Wetas studio i Wellington för att filma på sin motion-capture scen och " ge [scenen] lite utrymme ' :

Karl Rapley: Vi lekte med fartygets gags och sanden som att jetplanen sparkade upp sanden och avslöjade manteln på det sättet. Samtidigt som vi förutsåg att vi gav den några riktigt breda bilder för att känna som detta västerländska solnedgångsögonblick. Det var jättebra; Jag älskade den utmaningen.

Stopsack fortsatte med att minnas att han var på samma testvisning som Trachtenberg där han mätte publikens reaktion och kunde berätta där " var definitivt en aptit att göra den större för att visa slutförandet av Deks resa. Intressant nog avslöjade VFX-övervakaren det slutkampen var ' ett lagom sent tillägg ' till studions verk att de skötte arbetet samtidigt som de gjorde det senaste Rovdjur avbetalning.

Han fortsatte med att erkänna att det fanns en oro från studion om att ta på sig en sådan uppgift som sent in i produktionen eftersom det ofta kommer med risken för " inte ger det tillräckligt med tid för att se bra ut något som de flesta visuella effekter rymmer särskilt WETA är ' alltid mycket uppmärksam på .' Stopsack förklarade att de har ' ärliga samtal ' med filmskapare om hur mycket tid de behöver för att gå in i ett projekt för att' lägga ner rätt tid på arbetet "såväl som för filmskapare att" har [sitt] att säga till om i processen "för att undvika att filmer känns som" bara ett bråttom jobb 'vilken' ingen är nöjd med .'

Sheldon Stopsack: Tricket här var att det från början var planerat som ett kortare, skarpare beat och att det filmades praktiskt taget på en scen med uppsättningar. Åtminstone i delar eftersom det fanns en fruktansvärt mycket blå skärm stillbild men det fanns gott om fotografi för att jorda den. När sekvensen växte hade vi uppenbarligen inte fördelen av att gå tillbaka till den scenen för att filma de saknade bitarna eftersom scenen inte fanns längre. Vi presenterades i princip för gåtan att ha en förfärlig mängd CG-skott där som vi ville se verkliga ut. Du vill känna att du är i det fysiska utrymmet, samma utrymme där vi ursprungligen filmade.

Med denna ' rimlig ' koppling mellan de olika filmade och tidiga CG-elementen redan där Weta inledde med målet att' det behövde bara se bra ut .' Några av dessa element inkluderade ' ett par bilder av far närbild när han kommer ut från sitt hem ' innan han och Deks kamp börjar i Predator: Badlands slutsats samt ' exakt samma skott ' några bilder senare vilket var överraskande' allt digitalt .'

Njohrr tittar på någon som håller ett svärd i Predator: Badlands' src='//te-a.art/img/movies/68/dek-s-epic-final-predator-badlands-fight-was-originally-much-different-reveals-vfx-team-this-needs-to-be-a-bigger-moment.webp' title=Njohrr tittar på någon som håller ett svärd i Predator: Badlands

Trots att han ville behålla den praktiska känslan av scenen intakt, avslöjade Stopsack att Weta ' i stort sett kasserade det mesta av tallrikfotograferingen ' för Njohrrs hembygdsgård på Yautja Prime och använde istället sina egna. Försäkrar att det fortfarande var konsekvent ' VFX-övervakaren förklarade det det fanns till slut bara ' en handfull skott som fortfarande använder plattelement ' så att laget kunde ha ' full kontroll vad gäller ljusförhållandena och allt som bidrog till det .'

Ett element som han säger bevisade ett mer skrämmande ' bragd att räkna med var sandstormen som skapades av Deks skepp under filmens sista slagsmålsscen. Beskriver det som en genial idé ' för berättelsen om att påverka Njohrrs cloaking-effekt och' verkligen ge Dek övertaget ' de kom då på att de undrade hur de skulle få till det först närmade sig det med ' konservativa idéer om hur vi kan spela det säkert ':

Sheldon Stopsack: Människor har konstnärliga åsikter och ger anteckningar. Vi övervägde att göra något mer på baksidan med volymetriska VDB:er och kompositutrymmet och sånt. Det var den första idén bara för att skydda oss själva. Men när vi började arbeta på det där gjorde en av våra FX-artister ett helt anmärkningsvärt proof of concept som bara såg så grymt och smutsigt och vild och energisk ut. Det var som 'Okej det här ser helt fantastiskt ut. Vi måste göra det här. Vi kommer att förbinda oss till det.

Med sitt engagemang för ett mycket invecklat förhållningssätt ' till hur sandstormen skulle se ut på scenen som Weta-teamet gjorde' anpassade simuleringar per skott ' använda volymetriska effekter så att' allt var rimligt återgivet tillsammans .' Han bjöd till och med in tittarna att titta noga i ett återbesök av scenen där ' du ser ljussvängningarna på Dek och Fader ' under sandstormen som han sa' var inte vi fusk lite i komp ' men istället en ' fysiskt rimligt tillvägagångssätt .'

Trots deras ursprungliga idé att bli mer konservativ med utseendet på kampen avslöjade Stopsack att Trachtenberg inte bara ' omfamnade deras arbete på scenen men till och med uppmuntrade dem att göra [sandstormen] tätare och smutsigare ' Han upptäckte att han inte var särskilt intresserad av att faktiskt se Dek och hans far i kampen:

Sheldon Stopsack: Det är trevligt eftersom det är fotografiskt otroligt tillfredsställande för oss. Det är en estetik som jag beundrar Dan för att ha valt eftersom det finns människor som ofta säger "Jag vill se min huvudperson och antagonist." Jag vill se klarheten. Jag måste se kampen. Och Dan var som 'Nä, jag vill inte se dem. Jag vill bara se silhuetter. Jag vill bara gå all in på röran.'

Mycket till Rapleys tidiga punkt i samtalet Predator: Badlands Den avslutande kampen mellan Dek och Njohrr visar den förstnämndes internationalisering av sina erfarenheter i filmen. Det mest anmärkningsvärda är hans användning av miljön under kampen både med att kasta sand i sin fars ansikte och själva sandstormen men också att utnyttja en del av hans Genna-överlevnadsförmåga.

Men ännu mer än att bara dra från sin tid på den så kallade ' dödsplanet ' Dek och hans fars sista kamp markerar också ett ordentligt slut på hans berättelse i dödade Njohrr mycket på det sätt som han dödade sin bror Kwei i början av filmen. Efter att även ha lyckats göra anspråk på sin fars cloaking-anordning efter sin seger retas av Predator: Badlands ' mid-credits scen Att ställa Dek mot sin mamma och hennes stam kunde se honom fortsätta att smälta sina erfarenheter tillsammans för en unik kampstil.

Dek knivhugger Njohrr mitt i sandstormen i Predator: Badlands' src='//te-a.art/img/movies/68/dek-s-epic-final-predator-badlands-fight-was-originally-much-different-reveals-vfx-team-this-needs-to-be-a-bigger-moment-1.webp' title=Dek knivhugger Njohrr mitt i sandstormen i Predator: BadlandsCourtesy Of Weta FX

När det gäller själva skapandet av själva scenen kommer det kanske inte som en överraskning att Trachtenbergs ursprungliga vision för Predator: Badlands Slutet var mer av en okomplicerad samurajkamp om han var det kommer precis av Predator: Killer of Killers som särskilt hade ett helt kapitel tillägnat en samurajkaraktär från tidigt 1600-tal. Men som framgår av varje avsnitt får han Trachtenberg att inte bara tydligt lyssna på tidiga publikresponser för att omforma slutet utan också titta på sitt eget arbete för att leverera något nytt för franchisefans.

Se till att dyka in i några av våra andra Predator: Badlands täckning med:

  • Vår Predator: Badlands Recension
  • Vår guide på hur Predator: Badlands ansluter till Främmande franchise
  • Dan Trachtenberg retas vad händer härnäst för Rovdjur franchise efter Badlands
  • Dan Trachtenberg om hur han inspirerades av Star Wars ' C-3PO och R2-D2 för filmen
  • Dan Trachtenberg på överge en Tarantino-liknande Rovdjur film som utspelar sig i andra världskriget
  • Dan Trachtenberg avslöjar vilket original Rovdjur karaktär han vill ta tillbaka
  • Dan Trachtenberg på den lömska Stranger Things kom in Badlands
  • Dan Trachtenberg förklarar hur Badlands bryter franchisens planetbaserade trend
  • Dan Trachtenberg förklarar varför det inte finns några mänskliga karaktärer i Predator: Badlands
  • Elle Fanning och Dimitrius Schuster-Koloamatangi avslöjar den överraskande praktiska nivån bakom filmen
Filmer Amerikansk Tv Släpvagnar Tv Oscarsgalan Tekniska Erbjudanden
  • Dela Med Dina Vänner:
Eftersom skuggan i Sonic the Hedgehog 3 blir vit
Eftersom skuggan i Sonic the Hedgehog 3 blir vit
Vem är Musa? Daredevils farligaste fiende har kraften att flyga till de bästa Marvel -hjältarna
Vem är Musa? Daredevils farligaste fiende har kraften att flyga till de bästa Marvel -hjältarna
Redaktionen
odefinierad
odefinierad
Vem andra är förlorade: bottenhistorien
Vem andra är förlorade: bottenhistorien
GTA 6 kommer att vara ospelbart för miljoner när det lanseras nästa år
GTA 6 kommer att vara ospelbart för miljoner när det lanseras nästa år
Okej, nu är jag mer orolig för Reys nya Jedi -film än efter firandet av Star Wars
Okej, nu är jag mer orolig för Reys nya Jedi -film än efter firandet av Star Wars
Kategorier
  • Filmer
  • Amerikansk Tv
  • Släpvagnar
  • Tv
  • Oscarsgalan
  • Tekniska Erbjudanden
Rekommenderas
5 perfekta Superman-serier som ingen någonsin kommer ihåg
5 perfekta Superman-serier som ingen någonsin kommer ihåg
Star Trek är på väg att släppa avsnittet America wouldn't Dare Touch 1966
Star Trek är på väg att släppa avsnittet America wouldn't Dare Touch 1966
Madea -till -diagrammet
Madea -till -diagrammet
Varje Simon Pegg
Varje Simon Pegg
Battlefield 6: Bästa ingenjörslastning (Combat Engineer Training Path)
Battlefield 6: Bästa ingenjörslastning (Combat Engineer Training Path)

Populära Inlägg

Lex Luthor de Superman visar att DCU kan köpa det dåliga slutet som DCEU misslyckades

Lex Luthor de Superman visar att DCU kan köpa det dåliga slutet som DCEU misslyckades

Titus Welliver stal serien med 154 miljoner dollar thriller av Ben Affleck

Titus Welliver stal serien med 154 miljoner dollar thriller av Ben Affleck

Jag är alltid förvånad över att han hade Red Hulk mot Hulk i en Marvel -show i ett decennium redan innan MCU introducerade skurken

Jag är alltid förvånad över att han hade Red Hulk mot Hulk i en Marvel -show i ett decennium redan innan MCU introducerade skurken

Andor Certified Kathleen Kennedy certifierad från Lucasfilm andra säsongen vackert arbete

Andor Certified Kathleen Kennedy certifierad från Lucasfilm andra säsongen vackert arbete

Hur man tittar på Captain America -filmerna i kronologisk ordning

Hur man tittar på Captain America -filmerna i kronologisk ordning

Den mystiska 91% RT av Tom Hiddleston RT för 9 år sedan får uppdateringen av andra säsongens historia

Den mystiska 91% RT av Tom Hiddleston RT för 9 år sedan får uppdateringen av andra säsongens historia

Copyright ©2026 Alla Rättigheter Förbehållna | te-a.art |