Pokémon Legends: Z-A Can't Get Past The Series Biggest Flaw
Pokémon Legends: Z-A är ett utmärkt spel. Dess betoning på strider minskar inte dess fångstmekanik eller återskapar den ikoniska Mega Evolution. Men trots att det var ett fantastiskt inträde på nästan 30 år Pokémon franchise Legender: Z-A kan inte komma över seriens långvariga och största brist.
Trots att det är en otroligt populär och framgångsrik franchise Pokémon har inte varit utan kritik. Gen 9-spelen Scarlet och Violet led av prestationsproblem medan Svärd och sköld sågs som bristfälliga på grafikavdelningen (särskilt med tanke på att det var seriens första hopp till Nintendo Switch). Pokémon Legends: Z-A fungerar utmärkt på Switch 2 verkar fixa dessa problem men det är fortfarande inte perfekt.
Pokémon Legends: Z-A har inte röstskådespeleri
Mellansekvenser gör det ännu mer märkbart
Den största frågan Pokémon Legends: Z-A har är att det inte finns någon röstskådespeleri. Det har blivit ett mer märkbart och växande problem för franchisen ett tag nu. Det har varit ännu mer märkbart sedan serien flyttade till Switch och när mellansekvenserna började bli mer genomarbetade. Nu Legender: Z-A aktualiserar denna fråga ännu mer.
I Legender: Z-A många mellansekvenser spelas ut helt koreograferade med optimistisk musik och dialoglinjer, men det finns noll röster. Det minskar insatserna känns mindre uppslukande och gör att spelet känns något ofullständigt. Bristen på röstskådespeleri var ett problem i Svärd och sköld var ett större problem i Legender: Arceus och Scarlet och Violet och är ett ännu större fel i Legender: Z-A .
releasedatum för spy x family säsong 2
Nintendo har en historia av att undvika röstskådespeleri
Kan en ny era av Pokémon vara på horisonten?
Det borde inte vara så förvånande Pokémon skulle vara långsam med att anpassa röstskådespeleriet. Nintendo som företag har mest undvikit det under en tid. Bara nyligen gjorde det röstskådespeleri dyker upp i Legenden om Zelda serie och den är fortfarande mestadels frånvarande från den senaste Mario och Donkey Kong spel även om båda använder VA fungerar på något sätt.
Det som är förvånande är det Pokémon undviker det fortfarande, särskilt med tanke på hur många mellansekvenser som finns i Legender: Z-A . Pokémon gör det logiska nästa steget för en Nintendo-serie att börja använda röstskådespeleri men det händer inte. Alla spelare måste gå vidare är karaktärers ansikten skiljetecken i meningar och andra karaktärers reaktioner. Det är som att läsa en digital bok eller serie mer än att se en engagerande mellansekvens och det är ett problem.
I en tid då även lågbudgetindier använder röstskådespeleri är det allt mer konstigt att det Pokémon spel gör det inte. Det är utan tvekan seriens största brist nu och en som alltid är närvarande i Pokémon Legends: Z-A . Förhoppningsvis är det åtgärdat när Gen 10-spel släpps .
