Solo Levelings framgång är tack vare ett enkelt genibeslut
Solo Leveling's en aldrig tidigare skådad uppgång till global hyllning är en av seriens mest anmärkningsvärda prestationer; det belyser Koreansk webtoonindustri lägga till ytterligare ett lager till animes storhet som medium. Animeserien fick så mycket popularitet på grund av huvudpersonens - Sung Jin Woo - smittsamma gravitas som härrörde från hans spektakulära förmågor och Bond-liknande persona.
I en intervju med skaparen av Solo Leveling serien Chugong berättar han om det underliggande resonemanget bakom Sung Jin Woos nekromantiska förmågor som fans av den vördade serien har kommit att uppskatta. Solo Leveling är Chugongs mästerverk och anledningen till dess huvudpersons krafter är mer okomplicerad än du tror enligt dess skapare.
kod 8
Sung Jin-Woo's Shadow Powers är kärnan i Solo Levelings framgång
Nekromani är inte en ny förmåga ; det är en vanlig stapelvara i många fantasyberättelser inklusive anime. Men Chugong utforskar djupare möjligheter hos Sung Jin Woos potenta förmåga. Tidigare en E-Rank Hunter Jin Woo efter en nära-döden-upplevelse och ett slag av serendipity får tillgång till systemet som gör att han kan öka sin styrka när han stiger upp i en farlig spelliknande miljö.
Vid någon tidpunkt i utjämningsupplevelsen låser han upp en nekromantisk förmåga som gör att han kan återuppliva döda motståndare till absolut slaveri som medlemmar av sin skuggarmé. Med denna överväldigande skicklighet Sung Jin Woo är kapabel att kalla sina skuggsoldater från hans skuggor och var och en av dessa skuggor besitter förmågor de en gång hade innan deras skuggor extraherades.
Han kan slåss mot många motståndare samtidigt som han bevarar sin styrka för tuffare kamper. Solo Leveling lioniserar Sung Jin Woos befallande skuggklädda närvaro och detta är inte förvånande eftersom Författaren Chugong gjorde det klart i en intervju att Solo Leveling konceptet härrörde från en enkel idé : skapa en karaktär som kan kalla soldater från sin skugga.
Först tänkte jag inte riktigt på att utveckla en handling som utforskar ett tema eller komma på en oväntad twist. Min huvudtanke var helt enkelt att det skulle vara coolt om huvudpersonen hade förmågan att kalla fram krigare från sin egen skugga. Det var så jag började skriva Solo Leveling.
Sedan frågade jag mig själv hur hjälten skulle få dessa underordnade varför de skulle ha sådana krafter och hur striderna skulle utvecklas. När jag kom på allt detta och förde idéerna till liv föddes Solo Leveling.
Till slut var jag väldigt nöjd med hur skuggsoldaterna visade sig. Så vitt jag vet gillade fansen verkligen den förmågan också. När allt kommer omkring, om du tänker efter, är det inte något många pojkar drömmer om när de är unga - att föreställa sig att de befaller en armé av sina egna krigare? Jag tror att barndomsdrömmen också spelade en roll i populariteten för Solo Leveling.
— Chugong
Författaren lutade sig in i den flyktiga drömmen om unga pojkars tillfälliga fantasier om att befalla arméer med odödliga lojaliteter som tilltalar publikens inre barn. Och precis som många populära ikoniska verk utvecklades denna enda idé till ett mästerverk som vi alla känner som Solo Leveling .
Solo Leveling är en gång i generationens hit och det finns mer i butik för fans
Solo Leveling's växande framgång är beundransvärt. Inom några veckor efter avslutningen av animens andra säsong det blev en av de högst rankade animerna på Crunchyroll överträffa One Piece Shonen-monoliten som har körts sedan 1999.
Animen säkrade också Crunchyrolls 2024 Anime of the Year-priset som överträffade anmärkningsvärda konkurrenter som t.ex. Frieren: Beyond Journey's End Dandadan Apothecary Diaries och många fler. Dessa enastående utmärkelser etablerar den blomstrande framgången för Chugongs dröm att skapa en karaktär som resonerar med våra fantasier i en välpolerad berättelse.
