The Mighty Nein Stars reflekterar över tio år av kritisk roll och improvisera nya karaktärsidéer
Den mäktiga Nein fortsätter dominansen av Critical Role i den nördiga underhållningssfären. Att bygga ur en hemmamatch av Dungeons & Dragons och utvecklas till ett enormt spretigt epos Den mäktiga Nein är den andra animerade anpassning av gruppens RPG-kampanjer .
När du går på röda mattan premiär av Den mäktiga Nein i Hollywood fick Screen Rant chansen att prata med showrunner Tasha Huo såväl som de samlade stjärnorna i showen (Laura Bailey Taliesin Jaffe Ashley Johnson Matthew Mercer Liam O'Brien Marisha Ray Sam Riegel Travis Willingham och Khary Payton) om Critical Roles arv och glädjen med D&D.
hur många säsonger av 1923
Väcker Mighty Nein till liv
Som ett fan av Kritisk roll innan du tar rollen som Showrunner för Den mäktiga Nein Tasha Huo förklarade glatt hur hon håller sig måste nypa sig själv ' över det här jobbet. ' Du får vakna varje dag och prata historia. Till skillnad från alla andra jobb får du faktiskt prata med karaktärerna. 'Hej Caleb varför gjorde du det här? '
Kärnan i produktionsprocessen var en önskan att försäkra sig Den mäktiga Nein kändes som en annan show än Legenden om Vox Machina . ' Vi ville definitivt göra det till något annorlunda. Vi ville se till att Vox Machina kändes som sin egen grej och att Mighty Nein var annorlunda .'
Beskriver showen som mer mogen och grittigare än det mer raka fantasyäventyret Vox Machine Huo förklarade att ' vi berättar en mer sofistikerad historia. Det är roligt eftersom det visar djupet i världen som Critical Role har skapat. Du kan berätta en historia som denna och en historia som [Vox Machina] men det är fortfarande samma utrymme. '
Mighty Nein firar 10 år av kritisk roll
Den mäktiga Nein är inte det enda som Kritisk roll fansen måste fira. Utöver den nya Prime Video-showen finns också den kommande fjärde säsongen av Legenden om Vox Machina lanseringen av deras massiva Campaign 4 och tioårsjubileet av franchisen.
' Det är vansinnigt ' noterade Matt Mercer. ' Det verkar hackigt vid denna tidpunkt vid varje enskilt år som går, vi tänker alla "hur händer det här?!" Vi är bara tacksamma. Du inser hur sällsynt något sådant här är så vi försöker bara lägga in oss själva i det år efter år. Ibland är det tröttsamt men vi är så stolta och så tacksamma. '
' Jag känner att vi nyper oss själva varje dag' Marisha Ray instämde. ' Ingenting tas för givet. När vi startade detta för tio år sedan var det inte nödvändigtvis avsikten att skapa ett nördigt imperium men oj, antar att vi gjorde det. Vi känner alla att vi kommer att sova när vi är döda. Vad mer kan vi göra under tiden? '
Den utvecklingen överraskar fortfarande Taliesin Jaffe. ' jag Det är svårt att ha förväntningar eftersom inget av detta är vettigt. Allt är denna explosion av glädje. Alla som någonsin spelar D&D är alltid som jag önskar att jag hade actionfigurer och tecknade serier. Nu har vi två tecknade serier! Jag måste komma på nya mål. Kanske en nöjespark? '
Jaffes Konstiga barn medvärden Ashley Johnson gick med på att säga att ' det blir aldrig gammalt. Varje gång vi får göra något sånt här och släppa ett nytt projekt höra responsen och allt det där känns det alltid nytt och spännande och vilt att vi får göra detta. Vi är alla otroligt tacksamma för varje sekund av denna resa .'
Om vi kan hjälpa andra kreatörer att föra fram sina berättelser är det något vi alltid kommer att vilja göra.
Reflekterar över Den mäktiga Nein Laura Bailey noterade särskilt att " det var som för sju år sedan när vi först började spela de här karaktärerna... Det är fantastiskt att se allt detta. "Travis Willingham instämde och noterade att det bara är" en briljant sak att se allt bara stiga upp i den här tsunamin en sak efter en. '
Bailey och Willingham dyker också upp Avsändande från AdHoc Games. Arbetar nu med Critical Role Productions på ett nytt spel Willingham och Bailey förklarade att " Vi älskar att vi har kunnat föra dessa berättelser framåt på grund av vår publik . Om vi nu kan hjälpa andra kreatörer att föra fram sina berättelser är det något vi alltid kommer att vilja göra .'
' Vi har så tur konstaterade Sam Riegel med ett leende. ' Vi är så lyckligt lottade som kan berätta dessa historier och föra den här världen till våra tittare. Vi gillar bara att umgås med varandra. Det har varit 10 år av att vara med mina bästa vänner och det är det bästa man någonsin kan hoppas på. Det är bokstavligen drömjobbet .'
Liam O'Brien reflekterade över sina ungdomliga ambitioner och noterade " Jag hade en dröm för mitt liv och det som har hänt är att jag och mina vänner överträffade den. Jag nådde en punkt där jag växte upp och slängde barnsliga saker. Jag har precis gått runt och använt mina nördiga passioner för konsten och jag har det bäst .'
Återvänder till Wildemount Wilds
En av de spännande inslagen i en show som Den mäktiga Nein för rollistan är att de får chansen att återbesöka karaktärer de inte har spelat på flera år. Pågår från 2018 till 2021, den andra majoren Kritisk roll Kampanjen innehöll ett vilt gäng brottslingar som rymde och missanpassade att leka med.
' Vi får flytta runt på saker lite, vilket jag är ganska nöjd med konstaterade Jaffe. När han talade om hur förkunskapen om bågarna hos karaktärer som hans Mollymauk "Molly" Tealeaf påverkade showen, omfamnade Jaffe hur det " har gett oss mer tid att slå poäng och putsa upp saker, vilket jag är superglad. Och en jacka till. '
Vi måste göra justeringar i berättelsen för att göra det hela vettigt.
Att återbesöka Beau var bra för Ray som sa " det har varit riktigt bra att utforska mer av hennes bakgrund och var hon kom ifrån. När du spelar D&D försöker jag också att beskriva på ett annat sätt varje gång hur man slår ett slag. Det har verkligen varit fantastiskt att se hennes kampstil väckas till liv av animatörerna. '
Påminner om hur Yasha komplicerades under kampanj 2 av andra åtaganden, och Johnson noterade hur " vi måste göra justeringar i berättelsen för att göra det hela vettigt. Jag är glad över att se folk som inte har sett kampanjen. Yasha är också en av mina favoritkaraktärer jag har spelat. Jag var glad över att återvända till henne. '
Att jämföra det med den första glädjen att återvända till Vox förklarade Machina Mercer 'Du inser hur mycket du saknar dessa karaktärer. För att kunna kliva tillbaka in med dem och återuppleva hur det är i berättelsen — för oss som artister är vi bara glada över att dela det med alla .' Mercer är också personligen glada över att spela Essick.
' Att ta [karaktärer som Fjord] tillbaka till start Willingham förklarade som var år och år sedan har varit fantastiskt. Bara att komma ihåg var de hittade dessa känslor igen när de alla träffade varandra för första gången, det har varit fantastiskt .'
Bailey höll med om att det gifta paret skämtade tillsammans om gravitationskraft ' av Baileys karaktär Jester. ' Det är svårt att låtsas som att det inte finns där Bailey skrattade och lyfte fram vilken inverkan fansens favoritkaraktär har på säsongen.
För Riegel kom den verkliga utmaningen att återbesöka Nott i sången. ' Hon är en boll av nerver och hon skriker mycket så jag var tvungen att värma upp rösten för att göra allt det där skrikerna. Det är bara så fantastiskt att spela en karaktär som släpper ut sina känslor hela tiden. '
solo leveling avsnitt 11 förhandsvisning
Samtidigt beklagade O'Brien sina karaktärsval på skämt' Jag var tvungen att skaka om mig själv. Varför gjorde jag detta?! Caleb har det riktigt tufft .' Detta överensstämmer med bågen för Caleb Widogast i showen som är en ganska konsekvent tuff tid för Wizard.
Khary Payton som medverkade i Campaign 2 som Shakäste och har en roll i Den mäktiga Nein kom ihåg hur' Jag hade aldrig spelat Dungeons & Dragons innan jag spelade [Shakäste]. För mig är detta som en hemkomst. Jag kan inte tacka dessa killar nog... Jag hade aldrig vetat att tärning kunde kännas som en fotbollsmatch . '
Ett tärningskast och ett nytt karaktärsblad
På grund av arten av Kritisk roll det verkade klokt att be talangen att skapa en ny karaktär på plats. ' Det är exakt den sortens fråga jag gillar ' anmärkte Huo med ett skratt. ' Jag tror att jag skulle göra en Wizard. Jag skulle också vara en Tiefling för jag vill futza med en demonbakgrund .'
' Jag har inte varit en tomte på ett tag ' Jeffe noterade och förklarade att' Jag diggar Sorcerers .' Ingen av dem var den enda blivande spelaren som gick den magiska vägen heller. ' Jag går Sorcerer sa Bailey stolt. Willingham instämde och noterade att han välj Wizard. Vi är bägge två. Bailey uttryckte också spänning över en annan Elf-karaktär. ' De har så många bonusar! '
' Jag älskar Bards så mycket ' Riegel erkände att han noterade att han skulle älska att spela' något som inte ser ut som mig. Så kanske en turtle bard? "Under tiden var O'Brien exalterad över idén att spela en" gnome druid blommor i hans hår lera i hans ansikte .'
Mercer och Ray som också är gifta i verkliga livet citerade båda Dwarf som deras val av ny ras. ' En Bard också, låt oss göra det enkelt Mercer skämtade. För Ray berodde en del av det på hennes njutning av att spela en dvärgkaraktär i Campaign 4. ' En dvärgbarbar skulle också vara väldigt kul .'
Johnson medgav att ' om vi bara spelar direkt just nu skulle jag förmodligen bli barbar. Jag förstår liksom det hela direkt. Jag åker med Dwarf eftersom jag aldrig har spelat en Dwarf .' Payton hade ett liknande svar och noterade " Jag kanske går vidare och blir en Fighter. Jag har varit barbar. Jag kanske får se hur jag klarar mig utan ilska. '
