The Outer Worlds 2: Ska du hjälpa minister Milverstreet eller officer Kaur?
Inte långt efter att du anländer till Eden Yttre världar 2 kommer att presentera ett av de första stora valen i spelet. En konflikt rasar mellan Edens protektorat och Auntie's Choice och två av ledarna under Aunties Choice har olika idéer om hur de ska gå vidare. Minister Milverstreet vill undvika våld medan förvärvsofficer Kaur tar en mer militant inställning till ärenden.
Den moraliska verkligheten i situationen låter enkel åtminstone om du är pacifist men det är lite mer komplicerat i praktiken. Utöver det kommer du att slutföra olika uppgifter och få olika belöningar beroende på om du hjälper minister Milverstreet eller förvärvsofficer Kaur. Det är i slutändan inget fel med något av valen men det är bra att veta vilket som kommer att tjäna ditt syfte bäst innan du bestämmer dig.
Hopplänkar
Vad händer om du hjälper minister Milverstreet
Minister Milverstreet erbjuder ett stort försäljningsargument för sitt ickevåldsamma tillvägagångssätt, men det är uppenbart att han inte är helt klandervärd. För att uppnå sina mål är han intresserad av att förfölja hemligheterna med mental förfriskning, förmodligen att använda för sina egna hjärntvättsändamål. Att välja att följa Milverstreets vägledning kommer att låsa dig från att slutföra Kaurs uppdrag.
Milverstreet ber spelarkaraktären att besöka ministeriet för noggrannhet för att hämta den. Du måste ta dig igenom några fientliga varelser för att hämta informationen men uppdraget är enkelt nog. Längs vägen möter du Inez en annan operativ som arbetar för Milverstreet. När du kommer tillbaka kommer du att kunna rekrytera Inez som följeslagare .
Detta slutför Milverstreets uppgift och du kommer att få Översta kustrustning och 350 bitars kassetter . Om du vill ha riktig hjälp komma in i Vox-reläet men han kommer att lägga en annan uppgift på dig - evakuera Westport. Du kan göra detta antingen genom att sabotera nyckelinfrastrukturen eller genom att testa skicklighetskontroller för att övertyga människorna där att hoppa av.
Denna andra uppgift är värd att göra eftersom den i slutändan kommer att ge en bättre lösning på ett svårt val som kommer lite senare. Du får också Begränsad produktion Gentlepersons Oxonian hatt och 2400 bitars kassetter samt en direkt väg in i Vox Relay.
Vad händer om du hjälper förvärvsansvarig Kaur
Förvärvsofficer Kaur kanske föredrar militära åtgärder men den första uppgiften hon erbjuder är faktiskt inte särskilt våldsam. Kaur begär sabotage av Euphoria Coast Automech Repair Center som är en nagel i ögonen på Auntie Choice. Att ta Kaurs parti kommer att hindra dig från att engagera dig i Milverstreets uppdrag.
I likhet med Milverstreets uppdrag kan du göra ett första stopp vid ministeriet för noggrannhet även om det är valfritt i det här fallet. Här träffar du Inez precis som tidigare. Ministeriet för noggrannhet kommer också att ge dig ett pass för att komma in i Automech Repair Center, men det är inte den enda vägen in i anläggningen.
Inuti anläggningen kan du antingen åtgärda ett problem med en giftig gas eller följa Kaurs kommando att sabotera den. Om du saboterar det kommer ingen på basen att skadas, de kommer bara att avvecklas under resten av konflikten. Återvänd till Kaur så får du Kaur's Cuirass och den Designator Triple Barrel Shotgun .
Kaur kommer också att erbjuda en föreslagen rutt till Vox Relay som du säkert kan korsa tack vare Gas-energiavböjningsapparat förvärvad på Automech Repair Center. Dessutom kommer hon att be en grupp soldater att hjälpa dig att närma dig Vox-stafetten med ett frontalanfall.
Du borde hjälpa minister Milverstreet
Båda valen har sina fördelar här men att ställa sig på minister Milverstreet är i slutändan mest vettigt . Genom att rensa bort Westport slipper du de största konsekvenserna när du senare behöver det välj Vox-banan som annars skulle kunna leda till förlust av liv. Detta kan också få Inez att lämna ditt parti. Även om det är synd att missa Kaurs hagelgevär att du fortfarande får bra belöningar från denna väg.
Du kommer inte heller att missa mycket större innehåll genom att välja att arbeta med Milverstreet. Även om du inte kommer att kunna acceptera Kaurs uppdrag kan du fortfarande besöka Automech Repair Center och ta dig an ett uppdrag för att hantera dess toxicitetsproblem där.
Som sagt om du vill närma dig allt som flammar Kaur är fortfarande ett rimligt alternativ . Det behöver inte heller vara ett mer oroande moraliskt val. Med Lucky-egenskapen eller en tillräckligt hög hacking-färdighet har du ett tredje Vox Trajectory-alternativ som också kommer att undvika oönskade dödsfall.
biodlarströmning
Om du inte alls är orolig för belöningar eller moraliska resultat kan du bara göra ditt val baserat på vilken spelstil du föredrar. Milverstreets uppdrag stimulerar till smygande medan Kaur betonar strid.
Slutligen det är möjligt att ta sig till Vox Relay utan att hjälpa varken Milverstreet eller Kaur . Om du hellre vill ta dig in i protektoratets goda nåder än att arbeta med någon från Auntie's Choice för tillfället är du fri att göra det, men du måste göra lite mindre guidat arbete för att övervinna de hinder som möter dig.
Oavsett vad du väljer är detta bara början på äventyret som väntar. Minister Milverstreet och förvärvschef Kaur presenterar ditt första stora beslut i Yttre världar 2 men du kommer att möta många fler karaktärer och val framöver.
